20 Listopad 2009 23:55
Nawigacja
Artykuły
Galeria
Szukaj
Kategorie i artykuły
Silent Hill
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Sekrety
Silent Hill Official...
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wersja PC
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 2
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Solucja - Born From ...
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 3
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 4: The Room
Bossowie
Bronie
Historia
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Zakończenia
Silent Hill jak przystało na grę z Japonii, zawiera kilka dodatkowych atrakcji i nie mam na myśli tylko nowych broni, czy rzeczy, które można by zdobyć grając drugi raz, ale zakończenia. Zakończeń w Silent Hill jest pięć (w tym jedno ukryte), każde z zakończeń przedstawia ostatnie sceny gry w inny sposób, a także wpływa na postać ostatniego bossa.

Tutaj, dowiecie się co trzeba zrobić, a co nie, aby uzyskać pożądane przez was zakończenie. Jednak musicie zapamiętać, że jeśli wybierzecie, np: zakończenie Bad+ otrzymacie dostęp do Rock Drill, ale tym samym zrezygnujecie z Chainsaw, i na odwrót. Wybór pozostawiam wam. Ale sądzę, że najlepiej jest zdobyć wszystkie zakończenia bo dzięki temu poznacie odpowiedzi na pytanie: a co by było gdyby...


Bad



Jest to najgorsze zakończenie z całej gry. Aby je uzyskać musisz: zabić Cybil w parku, nie iść do Annie's Bar i w ten sposób nie uratować Kaufmanna. Możesz też pójść tam, uratować go, ale nie możesz wtedy robić nic z rzeczami pozostawionymi przez niego.

W tym przypadku końcowym bossem będzie Alessa/Incubator, a przy ponownym przejściu będziesz mógł skorzystać z Rock Drill (oczywiście nie ruszy bez paliwa, które także możesz zdobyć), ale nie jestem pewien czy w tym zakończeniu będzie można z nich korzystać.


Bad+



Zakończenie trochę lepsze, ale nadal nie ma się czym chwalić. Aby je uzyskać należy: uratować Cybil w parku, uratować Kaufmanna i użyć jego rzeczy, ale nie wziąć butelki z motoru.

Tu także końcowym bossem będzie Alessa/Incubator, a gdy będziesz ponownie przechodził grę do dyspozycji dostaniesz Rock Drill lub Chainsaw.


Good



Jeśli uzyskałeś to zakończenie i nie używałeś żadnego poradnika to możesz być z siebie dumny. Zakończenie to jest nienajgorsze i aby je zaliczyć musisz: zabić Cybil w parku (biedna dziewczyna), a także uratować Kaufmanna i dokładnie zająć się jego rzeczami (sprawdź motor, weź butelkę z tajemniczym płynem oraz zajrzyj do Indian Runner).

Końcowym bossem będzie wtedy Incubus i przy ponownym przechodzeniu gry będziesz mógł zdobyć Chainsaw lub Rock Drill.


Good+



Jak się pewnie domyślacie jest to najlepsze zakończenie jakie można uzyskać w grze, a zdobycie go grającemu w Silent Hill po raz pierwszy, bez opisu nie przyjdzie łatwo. Aby zobaczyć w rankingu napis Good+ musisz: uratować Cybil w parku (wreszcie), uratować Kaufmanna i użyć wszystkich jego rzeczy.

Końcowym bossem będzie Incubus, a grając ponownie otrzymasz oprócz Chainsaw i Rock Drill (z obu będziesz mógł korzystać), Channelling Stone. Tajemniczy kamień, który odkryje przed tobą zakończenie UFO.


UFO



Zakończenie to krótko mówiąc jest nieźle pomieszane i równie śmieszne co bezsensowne (moim zdaniem) bo co ma UFO, do sił nadprzyrodzonych/ciemności. W każdym bądź razie zakończenie to pozwoli ci na zdobycie Hyper Blaster. Dokładny opis przejścia, oraz wszelkie porady na temat zakończeń znajdziecie w dziale Opis. Poniżej znajduje się dokładny opis tego zakończenia.

Jest nie tylko ostatni, ale także ukrytym zakończeniem. W zakończeniu tym przedstawione są stereotypy kosmitów ich wyglądu, pojazdów itp... Na pewno w niejednym filmie widzieliście zielone lub szare ludziki z dużymi oczami, porywające swe ofiary. Nie inaczej jest tu. Na szczycie "Light house" Harry zostaje porwany przez istoty z innego układu słonecznego. Ale po co? I jaki cel mają w tym kosmici? Czy przybyli aby pomóc? A może aby nie dopuścić do powstrzymania zła którym opanowane jest miasto. Jedno jest pewne przez ich działania Harry nie uratuje Cheryl. A co za tym idzie nie powstrzyma zła. Tak jak w innych zakończeniach twórcy dali nam dawkę niedomówień, którą możemy dalej sami rozpatrywać pod wieloma kątami. A jak spostrzegani są kosmici przez nasze społeczeństwo?. Społeczeństwo dzieli się na 2 grupy, na tych którzy nie wierzą i wierzą w kosmitów. Tych pierwszych sobie odpuśćmy i przejdźmy do tych drugich, którzy także dzielą się na 2 grupy. Niektórzy myślą, że kosmici sa przyjaźnie nastawionymi istotami czekającymi na nasz rozwój techniczny i kulturalny. Aby w przyszłości skontaktować się z nami. Inni natomiast biorą ich z najeźdźców, którzy czekają na naszą samo zagładę lub chcą nas zaatakować. UFO pojawia się także w wielu satrożytnych zapiskach i na obrazach, ale to już inna historia. Do którego stereotypu przypisać kosmitów z Silent Hill? Ocenę pozostawiam wam.

A tak wyglądało spotkanie Harrego z kosmitami:
Komentarze
Brak dodanych komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Przetłumacz stronę

Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
Copyright © 2003-2009 Silent Hill Town Center