21 Listopad 2009 00:16
Nawigacja
Artykuły
Galeria
Szukaj
Kategorie i artykuły
Silent Hill
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Sekrety
Silent Hill Official...
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wersja PC
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 2
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Solucja - Born From ...
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 3
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 4: The Room
Bossowie
Bronie
Historia
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Bossowie

Pyramid Head (Blue Creek Apartment)


To najczęściej spotykanym boss. Pierwsze spotkanie ma miejsce w "Blue Creek Apartaments", walka toczy się w niewielkim pomieszczeniu. Jest to powolny wróg, ale posiada on duży nóż, który może wyrządzić dużo szkód, a na wyższych stopniach trudności może nawet zabić (unikaj uderzeń z góry). Aby do tego nie dopuścić należy trzymać się od niego jak najdalej. Biegaj, zatem z jednego końca sali na drugi, oddaj kilka strzałów. Najlepiej korzystać z "Handgun".




Flesh Lips


Te potwory spotkasz w "Brookhaven Hospital". Mogą sprawić trochę problemu, gdyż pomieszczenie, w którym toczy się walka jest dość małe i zwisają one z sufitu, co utrudnia poruszanie się. Ich taktyka polega na przybliżeniu się do ciebie i duszeniu cię za pomocą nóg. Musisz zgrabnie przemieszczać się między nimi i unikać ich. Kiedy strzelisz w nie, wtedy zatrzymują się na chwilę i ten moment musisz wykorzystać. Możesz użyć na nie "Handgun" jak i "Shotgun. Pamiętaj tylko, że kiedy zabijesz dwóch, pojawi się jeszcze jeden.


Pyramid Head (Brookhaven Hospital)


Spotkasz go, kiedy będziesz szedł z Marią po "Brookhaven Hospital Basement". I nie będziesz mógł wiele zrobić. Właściwie to twoja rola ogranicza się do jak najszybszej ucieczki, bo w momencie kiedy Maria umrze ty kończysz grę. Tak, więc biegnij przed siebie, aż do windy.




Abstract Daddy


Tego potwora Angela myli z swym ojcem, co świadczy o jej stanie psychicznym. Spotkasz go na końcu labiryntu. Po raz kolejny pomieszczenie na którym przyjdzie ci walczyć będzie nie wielkie. Wróg jest powolny, ale przejście z jednego końca pomieszczenia na drugi nie zajmie mu zbyt wiele czasu (oddasz co najwyżej 2 strzały z shotguna). Jego taktyka polega na podejściu do ciebie i duszeniu przez zawieszenie się na twojej głowie. Najlepiej korzystać z shotguna i nie pozostawać w miejscu.




Eddie Dombrowski


Spotkasz go w "Prison Catacombs". Jego stan psychiczny nie będzie w najlepszej formie. Zmusi cię to do walki na śmierć i życie. Walka dzieli się na dwa etapy. W pierwszym stoisz na przeciw niego, a ponieważ niema gdzie się schować to starasz się jak najszybciej naciskać spust, przy okazji leczysz się kilka razy. A w drugim etapie akcja przenosi się do chłodni, w której możesz sie ukryć za zamrożonymi kawałkami mięsa. Eddie posiada broni (rewolwer dokładniej) więc tym samym zadaje dość duże obrażenia. Najlepiej podbiec do niego i strzelać z odległości około 2,5m z "Shotgun".


Pyramid Head (Lakeview Hotel)


Ostatnie spotkanie z tymi potworami następuje w alternatywnym Lake Viwe Hotel. Tym razem będziesz walczył z dwoma naraz. Pomieszczenie znowu swym ogromem nas nie przerazi. Piramido Głowi są teraz uzbrojeni w dzidy i potrafią porządnie zranić. Najlepszą taktyką będzie bieganie z jednego końca sali na drugi i oddanie dwóch strzałów z shotguna (ale nie więcej). Na poziomie Normal musisz wystrzelić około 30-35 pocisków.




Maria/Mary


Jest to ostatnia walka w grze, w czasie której wszystko się wyjaśni. Aby odnieść zwycięstwo będziesz musiał szybko się poruszać, sposób walki jest ciągle niezmienny. Taktyka przeciwnika, polega na wypuszczeniu w twoim kierunku chmary nietoperzy, które jednak energii ci nie odbierają (chyba że grasz na poziomie Hard). Tylko rozpraszają Jamesa, który nie może w tym czasie ani się poruszyć ani oddać strzału. Aby odpędzić je od siebie jak najszybciej, naciskaj przycisk akcji. W tym czasie Mary/Maria zbliży się do ciebie i jeśli na czas nie uciekniesz to zacznie cię dusić swym ogonem. W takim razie staraj się unikać zarówno nietoperzy jak i jej samej i przy każdej możliwej okazji strzelaj, najlepiej korzystać z "Shotgun".

Komentarze
#1 | Czacha dnia 05 sierpień 2009 21:30
to ćmy a nie nietoperze, heeh
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Przetłumacz stronę

Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
Copyright © 2003-2009 Silent Hill Town Center