20 Listopad 2009 23:55
Nawigacja
Artykuły
Galeria
Szukaj
Kategorie i artykuły
Silent Hill
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Sekrety
Silent Hill Official...
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wersja PC
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 2
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Solucja - Born From ...
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 3
Bossowie
Bronie
Historia
Kody
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Silent Hill 4: The Room
Bossowie
Bronie
Historia
Lokacje
Next Fear
Postaci
Potwory
Przedmioty
Ranking
Recenzja
Różnice
Sekrety
Solucja
Soundtrack
Teorie
Wstęp
Zakończenia

Przedmioty

Health Drink

Mała buteleczka przywracająca zdrowie o niewielką ilość. W grze są bardzo często spotykane i często się z nich korzysta. W grze jest ich około 40 butelek.


First Aid Kit

Przywraca zdrowie o większą ilość niż "Health Drink", ale korzystamy zniego rzadziej i jest trudniejsza do znalezienia. W grze jest około 30 paczek.


Ampoule

Malutka fiolka z płynem likwidującym ból, korzysta się z niej tylko w starciach z bossami. W grze jest ich około 10.


Radio

Ma ono taką właściwość, że ostrzega nas przed nadchodzącymi wrogami (im mocniej szumi, tym bliżej jest wróg), jego zasięg jest wystarczająco duży, skutecznie buduje atmosferę.


Flashlight

Jedyna rzecz, która rozświetla ciemne korytarze, oraz przyciąga wrogów.


Picture of Mary

Zdjęcie Mary, które James zawsze nosi przy sobie.


Handgun Bullets

Amunicja do "Handgun", paczka zawiera 10 pocisków. W grze sa dość często spotykane i znajdziesz ich około 40 paczek.


Shotgun Shells

Amunicja do "Shotgun", każda paczka zawiera 6 pocisków, w grze znajdziesz około 30 paczek.


Angela's Knife

Nóż, który James zabiera od Angeli. Nie możesz użyć go jako broni, ale to co z nim zrobisz, zadecyduje o końcowym zakończeniu (więcej w dziale zakończenia).


Crimson Ceremony

Książka o starożytnym bogu, jej autor nie jest znany. Jest to rzecz potrzebna do uzyskania zakończenia "Rebirth".


Lost Memories

Książka o historii i legendach Silent Hill oraz terenu go otaczającego. Zalecam, ciekawa lektura.


Blue Gem

Jest to kamień w złotej ramce, bardzo podobny do "Channeling Stone" z części pierwszej. Użyty w odpowiednich miejscach przywołuje "UFO".


Obsidian Golbet

Starożytny puchar z muzeum, niezbędny aby uzyskać zakończenie "Rebirth".


White Chrism

Zdobywamy go w drugim scenariuszu (oraz gdy ukończymy grę kilka razy i staramy się uzyskać zakończenie "Rebirth"). Ernest prosi Maria, aby mu go przyniosła. Jakie ma on zastosowanie? Jedyne, co wiemy to, że jest na nim napisane "I deny thee".


Dog Key

Klucz, który możemy zdobyć w psiej budzie nieopodal "Jack's Inn". Jest on niezbędny do uzyskania zakończenia "Dog".
Komentarze
Brak dodanych komentarzy. Może czas dodać swój?
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony

Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?
Przetłumacz stronę

Logowanie
Nazwa użytkownika

Hasło



Nie masz jeszcze konta?
Zarejestruj się

Nie możesz się zalogować?
Poproś o nowe hasło
Copyright © 2003-2009 Silent Hill Town Center