|
|
| Potwory |
Tremer (Blue/Red) Słaby i mało groźny przeciwnik, wielkością przypomina znane z poprzednich części Cockroach. Właściwie to jest on czymś w rodzaju przeszkody, blokującej dostęp do drzwi lub część korytarza. Porusza się, a raczej pełza bardzo powoli. Może cię zranić tylko wtedy, gdy na niego wejdziesz, nie posiada żadnych szczególnych ataków, choć potrafi zeskoczyć z sufitu wprost pod twoje nogi. Najlepszym sposobem na jego zabicie jest podejście i zdeptanie, a jeśli jest na ścianie to najpierw użyj chociażby Stell Pipe, aby zrzucić je na ziemię. Najczęściej spotkasz je w Water Prison.
  
Whitestool/Toadstool Podobnie jak Tremer nie posiada on żadnych ataków oraz nie jest zbyt groźny i stanowi tylko przeszkodę na naszej drodze. Istnieją jego dwie odmiany, ale oprócz wyglądu niczym się nie różnią. Najlepszym sposobem na ich pokonanie, jest używanie broni takich jak Stell Pipe, wystarczy tylko jedno uderzenie, aby znikły. Spotkasz je najczęściej w Water Prison.
  
Hummer Ten przeciwnik wydaje charakterystyczny dźwięk. Jest w miarę groźny, gdyż występuje w grupach. Jeśli zaczniesz uciekać staniesz się łatwym celem i szybko cię dogonią, więc lepiej czekać aż podlecą, zadać jedno uderzenie za pomocą chociażby Stell Pipe i dobić kopnięciem. Najczęściej spotkasz je w lesie, szpitalu oraz Hotel South Ashfield.
  
Wheelchair Od zawsze były ozdobą, SH, ale dopiero teraz mogą atakować. Zawsze występują w większych grupach, więc uważaj. Ich ataki polegają wyłącznie na potrąceniu Henrego, ale dodatkowo wywołują u niego ból głowy, więc miej na sobie Saint Medalion. Najlepszym sposobem na ich pokonanie jest atak za pomocą takich broni jak Stell Pipe. Wheelchair spotkasz głównie w szpitalu oraz Hotel South Ashfield.
  
Sniffer Dog z podobnym przeciwnikiem mogliśmy się zmierzyć w SH1 i SH3. Jednak tym razem oprócz wyglądu stosują także inna taktykę. Teraz możesz nawet podejść niezauważony i zaatakować, używaj najlepiej broni z większym zasięgiem, takich jak Stell Pipe. Potwory te atakują na dwa sposoby, pierwszy to gryzienie w nogę, jak to robiły w SH3, drugi to atak z dużą prędkością zakończony ugryzieniem. Mają jeden słaby punkt. Kiedy przymierzają się do szybkiego ataku, zawsze cofają się o kilka kroków i chwilę czekają. I to jest czas abyś zaatakował lub zrobił unik. Sniffer Dog posiada długi język, którym może wbijać się w ciała martwych kolegów i tym samym regenerować swoją energię, więc nie zwlekaj długo z ich zabiciem. Spotkasz je najczęściej w metrze oraz w lesie.
  
Ghost Victims są to wcześniejsze ofiary Waltera. Ich charakterystyczną cechą jest lewitowanie. Potwory te mają zróżnicowane ataki, niektóre mają w ręku broń, którą atakują niektóre potrafią się wgryzać, a jeszcze inne do ataku używają rąk. Ale wszystkie mają jedną wspólną cechę, wywołują u Henrego ból głowy, więc miej na sobie Saint Medalion. Potwory te są trudne do pokonania, gdyż nie można ich zabić za pomocą zwykłej broni. W takim przypadku najlepszym sposobem jest ucieczka, oczywiście możesz walczyć i za którymś razem uda ci się powalić go na ziemię, ale będzie to długa i bolesna walka. Ghost Victims spotkasz głównie w apartamencie oraz metrze.
  
Victim7+8/Bottoms Te potwory potrafią być niebezpieczne. Ich cechą charakterystyczną jest brak nóg i poruszanie się na rękach oraz dwie głowy. Zanim zaatakują, wskazują palcem na Henrego. Ataki tych potworów polegają na uderzaniu za pomocą długich rąk oraz na wykonaniu skoku i potrąceniu Henrego. Potrafią zadawać duże obrażenia, więc najlepiej jest trzymać je na dystans, używając Pistol, jeśli brakuje ci amunicji korzystaj z takich broni jak Stell Pipe. Pamiętaj, że uciekając będziesz łatwym celem, gdyż potwory te potrafią poruszać się bardzo szybko. Spotkasz je głównie w lesie Water Prison oraz apartamencie.
  
Wallman (Oldtype/Newtype) te potwory wyróżniają się tym, że wystają ze ściany. Ich broń stanowią długie ręce, którymi zadają duże obrażenia, pokonanie ich jest dość trudne, gdyż spotykamy je w ciasnych pomieszczeniach i na korytarzach. Najlepszym sposobem na ich pokonanie jest atak za pomocą Pistol, ale jeśli nie masz amunicji i jesteś zmuszony używać broni białej, to używaj broni z dużym zasięgiem, pamiętaj, aby nie podejść za blisko. Spotkasz je głównie w metrze oraz Water Prison.
  
Gumhead (Oldtype/Newtype) potwory te zachowaniem przypominają małpy. Potrafią skakać na duże odległości, dzięki czemu bardzo szybko potrafią się zbliżyć i zadać uderzenie. Zazwyczaj występują w grupach i istnieją dwie odmiany tych potworów Oldtype i Newtype. Pierwsza odmiana atakuje głównie przy użyciu rąk. Natomiast druga odmiana jest niebezpieczniejsza, gdyż może używać broni takich jak Golf Clubs, mało tego, jeśli nie posiada własnej broni może zabrać ją tobie, więc najlepiej nie pozwolić mu zbliżyć się do siebie. Potwory te spotkasz głównie w Hotel South Ashfield oraz w apartamencie.
  
Patient Największe i najsilniejsze potwory, jakie możemy spotkać w grze. Wydają z siebie charakterystyczny dźwięk. Ich bronią jest rura, którą potrafią zadać serie kilku uderzeń, które mogą poważnie naruszyć zdrowie, Henrego. Jednak są one stosunkowo powolne i zanim zaatakują mija trochę czasu, więc jest to dogodny moment na atak. Patient występują zazwyczaj w grupach, do walki najlepiej używać Rust Axe. Najczęściej spotkasz je w szpitalu.
 
|
|
| Komentarze |
|
Brak dodanych komentarzy. Może czas dodać swój?
|
|
| Dodaj komentarz |
|
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
|
|
| Oceny |
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Brak ocen. Może czas dodać swoją?
|
|
|
|