| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Download | Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości |
  Użytkownik: Hasło:

Poprzedni temat «» Następny temat
[SH1] Poważny problem w szpitalu
Autor Wiadomość
seppu 

Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 2
Wysłany: 11-10-2008, 21:40   [SH1] Poważny problem w szpitalu

Witam. Mam naprawdę poważny problem w szpitalu. Otóż grałem sobie, zbierałem po drodze różne itemy, ale nie wziąłem pustej butelki i nie napełniłem jej tą substancją z ziemi w innym pokoju, a jestem właśnie w alternatywnym świecie :/ (zebrałem wszystkie 4 tabliczki) I tu się rodzi duży problem - chciałem skończyć grę z zakończeniem Good+, co jest do tego potrzebne - przeczytałem dopiero teraz. I tu także pytanie, czy mam to szansę jeszcze naprawić ? Nie mam wcześniejszego save, a kończyć grę ze złym zakończeniem to żadna przyjemność i w sumie odechciewa mi się dalej grać w takim wypadku :|
Tym bardziej, że dopiero zaczynam przygodę z SH i chciałem sobie zrobić maraton, z tym, że wszystkie części miałem zamiar dobrze skończyć. Niebawem premiera 5 na PC...
 
 
SbobekH 
Administrator


Wiek: 17
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 1102
Skąd: Gilead
Wysłany: 11-10-2008, 21:56   

Z tego co pamiętam teraz już niczym tego nie załatwisz. Ja też to przeoczyłem grając swego czasu w SH1 także wiem czym to smakuje. Kurcze, nie jestem pewien tego więc jak ktoś kto pamięta by tutaj się wypowiedział to niech pisze. ;)
I nie masz co się zniechęcać.. Grasz tak w ogóle na PC czy może na konsoli? Bo jak na PC to ściągnij sobie save'a i po krzyku. ;)

Btw. witam na forum :)
_________________
Człowiek może wytrzymać cały tydzień bez picia, dwa tygodnie bez jedzenia, całe lata bez dachu nad głową, ale nie może znieść samotności. To najcięższa tortura.
 
 
 
seppu 

Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 2
Wysłany: 11-10-2008, 22:00   

Kurde, tego się obwiałem :/ Gram na PC, na emulatorze ePSXe. (nie na tej konwersji, sam sobie ustawiałem emulator) Zapomniałem jednak, że jest jeszcze zakończenie GOOD, więc teraz w nie celuje :) Obym tylko nie pominął Kaufmanna. Kiedy mam go uratować i czy te jego rzeczy trzeba jakoś specjalnie wykorzystać ?
Ostatnio zmieniony przez seppu 11-10-2008, 22:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
SbobekH 
Administrator


Wiek: 17
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 1102
Skąd: Gilead
Wysłany: 11-10-2008, 22:04   

Emulator moim zdaniem trochę klimatu odbiera bo nie ma to jak konsolka i telewizorek ;) Ale mniejsza o to.
Co do tych rzeczy Kaufmanna to sam sobie sprawdź bo nie będziemy Ci psuć rozgrywki. ;> Tylko uprzedzam, żebyś dużo chodził po mieście i lukał w każdy kąt bo ja sam tak nie zrobiłem i to był mój kolejny błąd jak grałem. ;)

A to frag. ze stronki Sietry:
"a także uratować Kaufmann i dokładnie zająć się jego rzeczami, (sprawdź motor, weź butelkę z tajemniczym płynem, oraz zajrzyj do "Indian Runner")."
_________________
Człowiek może wytrzymać cały tydzień bez picia, dwa tygodnie bez jedzenia, całe lata bez dachu nad głową, ale nie może znieść samotności. To najcięższa tortura.
 
 
 
Devlock 
teh dev roar


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 709
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 12-10-2008, 00:03   

Kaufmanna uratujesz w Annie's Bar - budynek jest zaznaczony na mapie.
Sietra napisał/a:sprawdź motor, weź butelkę z tajemniczym płynem, oraz zajrzyj do "Indian Runner

Sietra pomylił kolejność. Najpierw idzie się do Annie's Bar, potem do Indian Runner, następnie do pokoju Kaufmanna w motelu, a na końcu do garażu w tym samym budynku. ;)
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2084
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 15-10-2008, 19:32   

Qrde masz rację, muszę to poprawić. Seppu a masz sejwa ze szpitala? Jeśli nie masz, może w te z działu download na stronce pomogą.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Devlock 
teh dev roar


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 709
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 15-10-2008, 23:18   

Dokładnie, to powinno być tak:

1. Annie's Bar - kod do drzwi do Indian Runner.
2. Indian Runner - kod do drzwi "zewnętrznych" motelu.
3. Motel (w jednym z pomieszczeń zdobywamy magnes).
4. Pokój Kaufmanna - klucze do motoru.
5. Garaż - aglaophotis.
 
 
 
DArkon 


Wiek: 20
Dołączył: 08 Wrz 2006
Posty: 462
Skąd: Bielsk Podlaski
Wysłany: 16-10-2008, 00:59   

Także musisz Sietra poprawić opis z różową piłeczką, z twojego opisu wynika że jest w Normalnej szkole, a sie okazuje że jest w Alternarywnej szkole.
_________________
Babble babble bitch bitch
Rebel rebel party party
Sex sex sex and don't forget the violence,
Blah blah blah got your lovey dovey sad-and-lonely. This is the New Shit.
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2084
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 21-10-2008, 15:48   

Jak tylko zainstaluję wszystko na nowym lapku biorę się do roboty. Dzięki za wymienienie błędów.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
DArkon 


Wiek: 20
Dołączył: 08 Wrz 2006
Posty: 462
Skąd: Bielsk Podlaski
Wysłany: 22-10-2008, 06:22   

Łap Sietra, za ciebie poprawiłem literówki, i błędy w solucji, możesz przepisać jak chcesz.
_________________
Babble babble bitch bitch
Rebel rebel party party
Sex sex sex and don't forget the violence,
Blah blah blah got your lovey dovey sad-and-lonely. This is the New Shit.
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2084
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 26-10-2008, 20:34   

Dzięki DArkon, już biorę się do pracy.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
Translated MemoriesSilent Hill MediaSurvival-Horror.plPowered by Silent Hill FeverSilent Hill PageSilent Hill MemoriesValtiel's Silent Hill Site
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Style WoW created by Matti | Modified by Devlock for Silent Hill Town Center