Nie, raczej to po prostu zwykły występ, (tytuł tego obrazu to "436 ludzi na reczitalu )
te ludki po bokach to orkiestra a ci w środku (ich troje ) to prawdopodobnie wokaliści . Tylko ci piramidogłowi... dzięki nim myślę jednak że jest w tym jakaś alegoria
...tylko czego
EDIT: no, teraz trochę rozjaśniłeś sprawę
G777 [Usunięty]
Wysłany: 29-08-2007, 00:07
A pamiętacie w aparmentowcu był taki stolik ze zbitym blatem na stoliku był jakiś odwrócony obraz czy cóś, a na tym był dziwny napis, nie zrozumiałem z niego nic, jedyne co pamiętam to malarz czy co
G777 też zawiesiłem na tym oko, ale nie było w tym nic niezwykłego :wink: z tego co pamiętam była tam jakaś nazwa firmy czy coś.
EDIT: aha jeszcze sobie coś przypomniałem, wiecie że w więzieniu jest duch ?
Kiedy przechodziłem korytarzem koło cel w pewnym miejscu zaszumiało radio, ale zamiast stwora spotkałem się z czymś takim... :mrgreen:
http://www.badongo.com/file/4203717
(filmik robiony frapsem )
Dołączył: 25 Sie 2007 Posty: 28 Skąd: Circle of Sycamores
Wysłany: 04-09-2007, 10:35
Pewnie większość z was już próbowała minąć muzeum i iść dalej Nathan Avenue? Jeśli nie, to na końcu drogi leży trup, a obok niego mapa. Pewnie kolejna ofiara Eddy'ego;p
Grałem w "dwójkę" wiele raz i jakoś nigdy nie próbowałem iść w tą stronę.
Wiek: 18 Dołączył: 19 Mar 2007 Posty: 349 Skąd: kielce
Wysłany: 04-09-2007, 16:25
Tak,ja próbowałem jest jeszcze kilka takich trupków w mieście,tam gdzie zdobywamy klucz do wood side apartament,i jest jescze też koło apartamentów koło niego leży długi dziennik,nie pamietam dokladnie miejsca ale wiem że dziennik kończy się tekstem
"Run away!". :wink:
No ale to żadna tajemnica... James zmierza do Lake View Hotel czyż nie? A jedyna doroga tam prowadzi przez Nathan Ave. Więc James od samego początku planuje biec tą trasą, a że most jest zerwany to podnosi mapę i wtedy jego celem jest pobliska kręgielnia, tam zaczyna się pościg za Laurą. :wink:
Dołączył: 25 Sie 2007 Posty: 28 Skąd: Circle of Sycamores
Wysłany: 06-09-2007, 13:50
Devlock napisał/a:No ale to żadna tajemnica... James zmierza do Lake View Hotel czyż nie? A jedyna doroga tam prowadzi przez Nathan Ave. Więc James od samego początku planuje biec tą trasą, a że most jest zerwany to podnosi mapę i wtedy jego celem jest pobliska kręgielnia, tam zaczyna się pościg za Laurą. :wink:
Ja zawsze gdy grałem w Silent Hill 2 od razu wchodziłem do kręgielni. Nie wiedziałem, że coś omijam;) Dzięki za wyjaśnienie.
Wiek: 18 Dołączył: 19 Mar 2007 Posty: 349 Skąd: kielce
Wysłany: 19-10-2007, 14:39
A pamiętacie kuchnie więzienną gdzie rozmawiamy z Eddiem?Jest tam osoba którą zabił Eddy, na przeciwko drzwi, na korytarz znajduję się obraz który przedstawia tą oto kuchnie oraz zabitą ofiarę .
Ostatnio zmieniony przez 2mastersh2 19-10-2007, 14:40, w całości zmieniany 1 raz
fw 3.71 [Usunięty]
Wysłany: 30-10-2007, 17:55
2mastersh2 napisał/a:Tak,ja prłbowaÓem jest jeszcze kilka takich trupkłw w mieÖcie,tam gdzie zdobywamy klucz do wood side apartament,i jest jescze teß koÓo apartamentłw koÓo niego leßy dÓugi dziennik,nie pamietam dokladnie miejsca ale wiem ße dziennik koączy si tekstem
"Run away!". :wink:
w tym dzienniku o ile dobrze pamietam napisane jest cos w stylu ze jesli to czytasz to znaczy ze nie zyje, napisane jest tez cos ze to wina potworow ale jego przyjaciel ich niewidzi. jesli sie myle poprawcie mnie
Zgread napisał/a:Pewnie większość z was już próbowała minąć muzeum i iść dalej Nathan Avenue? Jeśli nie, to na końcu drogi leży trup, a obok niego mapa. Pewnie kolejna ofiara Eddy'ego;p
nie rozumiem co w tym odkrywczego?
no chyba ze przechodziłeś grę z solucją i od razu poszedłeś do kręgielni...
ja jak grałem 1 raz to właśnie znalazłem tego trupa i o ile się nie mylę, to jest on jedyną wskazówką, która mówi nam co dalej robić
Znam wielu ludzi którzy od razu wchodzili do kręgielni, a nie korzystali z żadnych solucji
A że gracz najczęściej bada metr po metrze każdej lokacji jasnym jest, że trafi tam od razu. Po prostu budynek po drodze jest
Wiek: 18 Dołączył: 19 Mar 2007 Posty: 349 Skąd: kielce
Wysłany: 27-04-2008, 12:38
Taka drobna ciekawostka-Sietra w jakimś temacie kiedyś wspominał o "potworze na dachu" ale nie wiedział gdzie dokładnie był...Można go znaleźć po lewej stronie Rendell street,kiedy będziemy szli koło tego budynku zobaczymy dach a na nim Lying Creature.
A i jeszcze jedno widziałem tego potwora z "dachu" w scenariuszu Born from a Wish...także nie wiem czy grając w zwykły scenariusz go spotkamy...
Ehmmmmmm.... nie wiem za bardzo czy tutaj powinienem to napisać jednak mam taki mały problem otóż od niedawna rozpocząłem moją przygodę z Silent Hill 2 (PS2 Pal) i trafiając do Silent Hill Historical Society nie mogę wydostać się z pomieszczenia z karaluchami (=robalami?) bo podchodząc do zamka elektrycznego na którym powinny być podświetlone 3 przyciski okazuje się że są tylko dwa (4,8) i nie wiem za bardzo co zrobić z tym fantem?
Mam jeszcze jedno małe pytanko czy może ktoś wie czym różni się wersja zwykła Sh2 od Director's Cut?
Pozdrawiam
_________________ "The world is teeming with
unnecessary people.
It's God's decision that I fight.
As a knight of honor, as protector
of the seal, I sacrifice myself to the
blood of criminals."
YROSHIKU napisał/a:Mam jeszcze jedno małe pytanko czy może ktoś wie czym różni się wersja zwykła Sh2 od Director's Cut?
Ja wiem, bo sam mam SH2: DC Jest dodany dodatkowy scenariusz dla Marii, zwany "Born From A Wish", więcej dodatków nie uświadczysz. Chociaż myślę, że dla tego dodatku warto zakupić wersję DC zamiast "podstawki".
Khem.... no i problem z kodem sam się rozwiązał. Jak się okazało rozwiązanie jak to zwykle bywa było łatwiejsze niż mógłbym podejrzewać i nie potrzegnie tyle główkowałem nad tym bo po prostu kodem był szyk 4, 8,8 i tyle . A pomyśleć że ponad dwa dni główkowałem co zrobić z tym fantem .
Odkryłem interesującą ciekawostke, chociaż może i została wymieniona to pozwólcie że się z wami nią podziele. Grając ostatniej nocy w Sh 2, gdy znajdowałem się w Toluca Prison przechodziłem obok cel jakie były całkowicie puste, jednak za każdym razem gdy przechodziłem w tym miejscu i zatrzymywałem się słyszałem kroki, chociaż nie towarzyszyły im szmery w radiu jak i dziwne odgłosy typowe dla maszkar, hmmmmmm.... ciekawe co lub kto w takim razie mógł znajdować się w jednej z cel?
A tak na marginesie to podejrzewam że w najbliższym czasie czeka mnie kolejny pojedynek z Piramidkiem (=zawał)
Wiek: 18 Dołączył: 19 Mar 2007 Posty: 349 Skąd: kielce
Wysłany: 25-10-2009, 22:16
Zauważyłem to już dawno i miałem o tym napisać,ale jakoś zawsze wylatywało mi to z głowy,mianowicie:dlaczego w sh2 James może biegać z "aktywowaną" do uderzenia deską tylko do momentu kiedy wchodzimy do apartamentów?Przez resztę gry się już tak nie da?! Dziwne...chyba nie zależy to od wersji?
Ostatnio zmieniony przez 2mastersh2 25-10-2009, 22:17, w całości zmieniany 1 raz
Wiek: 18 Dołączył: 19 Mar 2007 Posty: 349 Skąd: kielce
Wysłany: 27-10-2009, 17:51
Ale i tak przez reszte gry,nawet w nie zamknietych pomieszczeniach nie mozemy biegac z ta bronia,chodz mi o deche bo de facto z great knifem i tak nie mozemy biegac.
Ostatnio zmieniony przez 2mastersh2 27-10-2009, 17:53, w całości zmieniany 1 raz
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum