| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Download | Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości |
  Użytkownik: Hasło:

Poprzedni temat «» Następny temat
SILENT HILL 3 - Jakie jest, a jakie mogło być?
Autor Wiadomość
deathdealer 


Dołączył: 15 Maj 2007
Posty: 46
Wysłany: 01-04-2008, 07:57   SILENT HILL 3 - Jakie jest, a jakie mogło być?

Cześć wszystkich.


Poniżej wybrane fragmenty wywiadu z Takayoshi Sato, jednym z twórców gry Silent Hill odpowiedzialnym za filmowe przerywniki w "Silent Hill" i "Silent Hill 2". Takayoshi Sato jest artysta, który również był odpowiedzialny za zaprojektowanie postaci do gry "Silent Hill 2", oraz jak sam wspomina ingerował w jej scenariusz. Mój angielski nie jest na tyle zaawansowany dlatego nie podjąłem sie tłumaczenia tego fragmentu. Całość wywiadu znajdziecie tutaj: http://www.gamasutra.com/...field_01.shtml. Osobiście uważam, że wywiad jest bardzo ciekawy, Sato opowiada w nim m.in. o swoich początkach pracy w Konami i jak trafił do ekipy pracującej nad grą "Silent Hill". Od siebie dodam, że jest to dla mnie jedna z ważniejszych postaci, która brała udział przy produkcji gry "Silent Hill" i "Silent Hill 2". Dlaczego?
1. Jest naprawdę świetnym artystą, doskonałym rysownikiem i malarzem (podziwiam go od strony zawodowej ponieważ sam jestem z wykształcenia grafikiem, malarzem i rysownikiem).
2. Kiedy ogladałem program "Making Of Silent Hill 2" zauważyłem z jak wielka pasją opowiada o grze i jej bohaterach. Z resztą jak sam wspomina uwielbia motyw "zbrodni i kary", a przecież cała fabuła (a przynajmniej większa część) gry "Silent Hill" opiera sie właśnie na nim.
Dobrze wiem, że scenariusz do SH2 został napisany przez inną wyznaczona do tego osobę, ale sam fakt ingerencji Sato w fabułę oraz jego zamiłowanie tematem i artystyczna
kreatywność powodują, że szczerze ubolewam nad tym, że nie bierze on udziału w produkcji kolejnych odsłon serii gry Silent Hill. Z reszta nie jeden mi przyzna rację , że po "Silent Hill 2" seria zaczęła powoli iść w dół. I tu sie pojawia taki dziwny zbieg okoliczności - Sato Takayoshi odchodzi i zabiera wszystkie swoje pomysły dotyczące "Silent Hill 3" i seria zaczyna słabnąć.
Osobiście jestem pewien, że gdyby powierzyć temu człowiekowi kolejne, przyszłe części serii "Silent Hill" to postawił by ja na nogi i przywrócił jej dawna świetność. Dla mnie Sato stał sie tak samo ważną postacią jak Akira Yamoka, który niestety samą muzyka i dźwiękami nie jest w stanie uratować serii. ...Ale to już tylko moje własne przekonania;)



(fragment wywiadu)


GS:The story for Silent Hill 2 went over very well in America. Did you write most of the scenario?

TS: There was a writer, but I provided the dialog and storyline for the women.
The basic storyline was based on Crime and Punishment. The background
story of my university was also kind of twisted into Silent Hill 2.



GS: With Silent Hill 3, you developed a concept that wound up not being used. How did that happen?

TS: At that time I was in the U.S. already, and I was in Konami of America, a separate division
from Konami Computer Entertainment Tokyo, and basically we were kind of contracted to them.
And before getting the contract done, my team was already developing new Silent Hill stuff.
But our contract didn’t meet with what they wanted, so we didn’t show anything, and they didn’t get anything.
Since we were external, we had to pitch our ideas like any other third party, and it just didn’t work out.


GS: How different was your vision from the way the game actually turned out?

TS: Well, I like really deep, introspective, psychological horror. I like stories where
the villain isn’t really a villain. They just want what they want, and they’re thinking
about it, not just purely pursuing evil. That kind of complicated thought process
was not as apparent in Silent Hill 3, which was more like pure horror. It didn’t feel
like psychological horror anymore, to me.




Po przeczytaniu tego wywiadu, do dzisiaj jedna myśl nie daje mi spokoju. Za każdym razem kiedy przypomnę sobie o Silent Hill 2 i pomyśle o jego świetności, to zastanawiam się
- ...jakie mogło być Silent Hill 3?



PS: Było by miło, gdyby się znalazł ktoś chętny do przetłumaczenia na nasz ojczysty język tego i innych fragmentów wywiadu dotyczących "Silent Hill". Osoby gorzej znające angielski na pewno bardzo by sie ucieszyły.
No chyba, ze wszyscy znają dobrze język angielski...




Pozdrawiam
_________________
Immortals.. we put their name to the test.
 
 
 
R4Zi3L 
GEEK


Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2005
Posty: 746
Skąd: Kielce
Ostrzeżeń:
 1/3/3
Wysłany: 01-04-2008, 22:52   

eh... prawda jest taka - są ludzie niezastąpieni... THEND
_________________
Silent Hill is in me...
 
 
 
Bzdursky 
Moderator


Wiek: 20
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 722
Skąd: Gryfice
Wysłany: 14-06-2008, 14:29   

Jakie jest?

Świetne. Straszne. Piękne. Powodujące palpitacje serca, schizofrenię i stany nerwicowe.

A jakie mogło być?

Kieprawe. Nudne, brzydkie i nijakie.

Cieszmy się, że wyszło tak, a nie inaczej, bo gra ma czym się pochwalić :)
_________________
http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style WoW created by Matti
Modified by Devlock for Silent Hill Town Center
Powered by Silent Hill Fever
- manga