Co powinien zawierać...
-Możliwość spojrzenia na świat w FPP
-Szybki\płynny inwentarz
-Możliwość walczenia czymkolwiek - wyrywanie broni z czegokolwiek i te sprawy
-Jeśli chodzi o alternatywne światy - chciałbym płynnego przechodzenia z jednego na drugi a nie jakieś przerywniki.
-Jeśli akcja już miałaby się odbywać w Silent Hill - chcę dodatkowo śniegu jak w SH1...
-Możliwość interakcji z wieloma przedmiotami - w tym rozwalenie ledwo trzymajacych się drzwi...
-Bardziej konkretne dopasowanie poziomu trudności a nie takie jak w SH4\SH1
Czego nie powinien zawierać...
-Skrzyni (SH4)
-Powtarzajacych się światów (SH4)
-Zbyt wielu nieśmiertelnych istot (SH4)
-Pyramid Head'a (SH2)
-Quick Save'ów - chyba że jakichś wyjątkowo dopracowanych
-Chodzenia po lokacjach jak po sznurku (SH3)
-Fabuły zaczynającej się od połowy gry (SH3)
No na razie to by było na tyle...
Chodzi mi raczej o to, że przez pierwszą połowę gry praktycznie niczego się nie dowiadujemy, brnąc jak jacyś idioci, przez kolejne lokacje, bezcelowo... Takiego czegoś, to ja juz nie chce, podobnie jak kontunuuowania wątków, z jakiejkolwiek części... To trójce na dobre nie wyszło...
Raziel>To, że Ty lubisz SH3( ja zresztą też ) nie zmienia faktu, że przez długi czas w tej części nie wiemy łocdafak is hepening arałnd.
Dev>
Kontynuowania wątków również nie chcę - znowu wkradnie się jakiś bug gryzący się z innymi odsłonami jak śmierć Waltera(SH2), której wytłumaczenie, było dosć naciągane(SH4) - jednak ja nie uważam, że zabieg ten wyszedł na złe 3ce - jak widać kwestia gustu. SH0 znów drąży temat Alessy i mam nadzieję, że będzie, to ostatnia część odcinająca kupony od wspaniałej fabuły SH1 a SH5 da nam w tej kwestii coś, na co warto było czekać te wszystkie lata.
Dlatego też napisałem że nie chcę Pyramid Heada ani innych unikatowych rozwiązań (unikatowych dla danej części). Naprawdę Konami jest stać na nowe pomysły a nie pokazywać tą samą postać w lepszej oprawie graficznej - przykładowo.
Puty napisał/a:Raziel>To, że Ty lubisz SH3( ja zresztą też ) nie zmienia faktu, że przez długi czas w tej części nie wiemy łocdafak is hepening arałnd.
Zgadza się... Ja przecież nigdzie nie napisałem że nie lubię "trójki" tylko wkurzają mnie jej wyżej wymienione rozwiązania (i pewnie jeszcze pare innych o których zapomniałem)...
Zacznę od tego, że cokolwiek napiszę, nie znaczenia dla ludzi z Konami, a ja i tak nie mam ps3, więc pewnie nie będzie tak jak bym chciał, lecz fajnie jest pomyśleć sobie "co by było, gdyby...". Pierwsze i najważniejsze to klimat w stylu pierwszej części, i w ogóle żeby te części były do siebie podobne. interesującej i wciągającej fabuły, mgła, śnieg, ale żeby nie było dużo łażenia po mieście, bo wkurza mnie to chodzenie z miejsca na miejsce, to nie GTA. Duuużo ciekawych łamigłówek, no i żeby takie na logike były, bo większość łamigłówek w serii była bez sensu. Radio może być, ale niech wydaje dźwięki jak w utworze "My Heaven", naprawdę przerażające potwory i spotkania z nimi (wygląd, sposób poruszania się, odgłosy i muzyka) i świety Soundtrack. Nie oczekuję jednak gry lepszej od 1 i 2 części, ale byłbym zadowolony, gdyby piątka była lepsza od 3 i 4.
hmm to jest dobre pytanie
wedlug mnie powinnie troche akcje przyspieszyc , dac radio i latarke w razie cimnych miejsc Mgła to jest najwazniejsze a i jeszcze powinno sie to dziac w SH a nie jak to bylo w SH4 w hotelu,lesie itp.
nie powinni robic hmm tego co zrobili w SH ( wszyscy chyba wiemy o co mi chodzi
pawcio: No chyba jednak nie wiemy Chyba ze chodzi o kawał dobrej roboty? Nie zbyt jasne jest to zdanie ostanie...
Silent Hill 5 powinna mieć:
-grafikę z wszystkimi gadżetami jakie niesie Ziemia (anty-aliasing itd.) z wysoką rozdzielczością (grafika jest świetna w tomb raider anniversary)
-muzyka w 7.1 taka jak zawsze (z tą głębią)
-fabuła: nie taka jak w czwórce
-bronie takie jak zawsze i inne (może bazooka ) combosy (karate )
-trudne zagadki (ale naprawdę trudne)
-trudni przeciwnicy
-różne tekstury (podstawowy błąd poprzednich części)
-wielu bohaterów
-bonusy (takie jak w TOMBIE ANN.) (jak masz złoto to masz coś gratis)
_________________ In my restless dreams I see that town: Silent Hill...
Przecież każdy w grach spod szyldu SH marzy o ukrytej amunicji dostępnej po wskoczeniu na sekretną platformę 8) .
Ja bym proponował taką fabułę jak w TR .
- mgła, samotna eksploracja miasta
- więcej ambientowych dźwięków
- sensowna ilość przeciwników - w sensie "nie za dużo".
- CIEMNOŚĆ
- wycieczka po ulicach alternatywnego miasta, w SH 1 myślałem, że w gacie narobię za pierwszym razem
- rozbudowana fabułą, kilka zakończeń (chociaż nie liczę na coś na miarę SH 2)
- jeśli chodzi o wspomniane bonusy - mogłyby to po prostu być rożne przedmioty, notatki, książki które, podobnie jak w SH 2, dostarczałyby dodatkowych informacji o historii
- uczucie klaustrofobii, osaczenia podczas eksploracji budynków.
Jeszcze w kwestii broni - żadnych karabinów maszynowych, czy bazook :shock:
Pistolet i strzelba, ale bez przesady z ilością amunicji. Co to za horror, skoro wszędzie wala się pełno magazynków.
POWINNA WRóCIć LATARKA I RADYJKO!!! jESZCZE BARDZIEJ PRZERAżAJąCE: POTWORY, FABUłA LUDZIE, PRZEJśCIE DO śWIATA ALTERNATYWNEGO W CZASIE RZECZYWISTYM.
a jeśli chodzi o Tr to chodziło mi o sekrety (a nie że lubisz skakać po platwormach po apteczkę), naprzykład zdobędziesz złoto w czymś tam to odblokujesz coś tam ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )
TYLKO BEZ KODÓW-nie bęxzie przyjemności z grania.
pawcio: W przyszłości pisz czytelniej (bez zbędnych CAPSów, czy emotek, bo będą kolejne ostrzeżenia.
_________________ In my restless dreams I see that town: Silent Hill...
Wiek: 18 Dołączył: 19 Mar 2007 Posty: 349 Skąd: kielce
Wysłany: 07-10-2007, 11:49
Fajnie by było gdyby zrobili silent hilla w czasach tej wojny secesyjnej,zaczynał byś jako więzień w Toulca Prison Camp,znalazł byś sposób na wydostanie się i chodził byś po Silent Hill(lub w okolicach Toulca Lake) w którym zaczynają się dziać dziwne incydenty ;p .
2mastersh2 napisał/a:Fajnie by było gdyby zrobili silent hilla w czasach tej wojny secesyjnej,zaczynał byś jako więzień w Toulca Prison Camp,znalazł byś sposób na wydostanie się i chodził byś po Silent Hill(lub w okolicach Toulca Lake) w którym zaczynają się dziać dziwne incydenty ;p .
A wyobrażasz sobie jaki by był wtedy w Silent Hill tłok? Musiało by być pełno ludzi, a co za tym idzie zero potworków Ta opcja chyba odpada
No chyba że by to trochę inaczej rozegrać, że jesteś w więzieniu i nagle strażnicy znikają itp. a Ty nie wiesz co się dzieje. Wtedy nagle jakiś potwór wpada do Twojej celi, rozwalając kraty, a Ty po jego pokonaniu masz drogę wolną No i zaczynasz dochodzić do tego co się w mieście stało
_________________ 'The whole world is about three drinks behind.' Humphrey Bogart
Ponieważ "5" to taka "okrągła" rocznicowa część to chciałbym ,żeby nawiązywała fabułą do wszystkich poprzednich części.Żeby spajała te wszystkie wydarzenia w jedną całość,np:podczas przechodzenia między światami moglibyśmy spotkać chociażby Jamesa ,który widziałby nas jako potwora i próbował zabić.
I więcej cieni na ścianach ,nie lubię porównań ale coś w stylu Bioshock.
Uważam że bardziej straszy nasza wyobraźnia i to czego nie widać ,niż łażące wszędzie potwory.Tragiczne były "małpy" w czwórce...
P.S. całe szczęście ,że w Konami nie czytają postów Szymona .
nie chciałabym żeby powtarzały się lokacje jak w SH4
niech powróci radio, zamiast bólu głowy !
miłoby było gdyby piła mechaniczna dawała większe obrażenia niż w SH4 :p
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum