| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Download | Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości |
  Użytkownik: Hasło:

Poprzedni temat «» Następny temat
Co powinien, a czego nie powinien zawierać SH5? [Archiwum]
Autor Wiadomość
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 02-06-2005, 17:57   Co powinien, a czego nie powinien zawierać SH5? [Archiwum]

No moim zdaniem w nastepnej odsłonie powinny pojawić się:
latarka
ciemność
mgła
radio
orginalne mapy (tak jak w SH1- SH3)
savy w róznych miejscach
więcej zagadek!.

Natomiast Konami nawet nie powinno nawet mysleć o:
umieszczeniu akcji w mieście innym niż SH
podzieleniu lokacji na kilka stref (jak w SH4)
robieniu z SH5 siekany Fpp :P
psy i pielęgniarki (już się przejadły).

No a wy jak myślicie?
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Metratron 


Wiek: 22
Dołączył: 13 Maj 2005
Posty: 53
Skąd: Kingdom of Heaven
Wysłany: 02-06-2005, 18:38   

Klimat, Klimat i jeszcze ra klimat, powinno zawierać takie elemaenty dzięki którym tak jak to było w przypadku SH 1 o mało co nie dostałem zawału serca, najważniejsze żeby ta część miała pewną wyjątkowość tak jak SH 2 bo kulty religijne chyba się już przejadły, no i KKKLLLIIIMMMAAATTT co do reszty do dam się zaskoczyć panowie z Konami pewnie wiedzą co robią.
_________________
What dosent kill you makes you stronger !
 
 
 
Westb 


Dołączył: 07 Maj 2005
Posty: 56
Wysłany: 02-06-2005, 19:36   

Klimatu i jakiejś smutnej, tragicznej, głębokiej historii, bym tak jak w 2 mógł sie zastanawiać przez pare tygodni nad życiem potem q=]
 
 
Rain 


Wiek: 20
Dołączył: 26 Sty 2005
Posty: 400
Skąd: Nippon Akihabara
Wysłany: 02-06-2005, 19:40   

Zarąbisty klimat,dużo zagadek,latarka,ciekawe lokacje,ciemność i głęboka fabuła.Nic więcej nie chcę
_________________
"Tu Fui Ego Eris"
 
 
Bartol
[Usunięty]

Wysłany: 02-06-2005, 20:05   

Najważniejsza rzecz - klimat, bez tego nawet nie ma co zaczynać. Dalej fabuła nad którą będzie można potem myśleć przez długi czas, latarka, radyjko, pielęgniarki też muszą być. Co to za SH bez pielęgniarek :P ,więcej otwartej przestrzeni (jakiś ciemny las) i to mi wystarczy.
 
 
Pyramid Head 

Wiek: 19
Dołączył: 20 Maj 2005
Posty: 53
Skąd: Labirynth
Wysłany: 02-06-2005, 20:11   

- Mrok
- Latarka
- Dużo mgły
- Niech nie będzie tego cholernego kultu (Jeśli już to ilości śladowe w postaci symboli itp)
- Niech bohater będzie przekonywujący - Gdy on będzie odczuwał cierpienie, niech tak wyraża emocje, żebyśmy odczuwajmy je wraz z nim odczuwali ból :twisted: - No ale tu dużo zależy już od aktora udzielającego głosu
- Ciekawe zagadki, unikać jednak losowych "generowanek" (Maszyna do pisania, szyrf wypisany krwią w izolatce, kostnica na poziomie zagadek normal etc)
- Ciekawa historia dająca możliwość wysilenia mózgownicy, pozostawiająca pewne furtki otwarte
- Żeby nie było lokacji w stylu podziemnego przejścia czy ścieków (Szybko przelecieć przez dane miejsce do wyjścia)
- Żadnych durnych kombinacji w stylu Dziadek-do-orzechów-który-rozłupuje-orzecha-blokującego-łańcuchy bądź suszarka-co-ma-zabić-podwodnego-potwora.
- Smaczki i straszne momenty, jednak niech tym razem nie nadużywają starych zagrywek
- Lokacje - Żeby każda z nich miała ciężki, upiorny klimat (Zarówno normalna, jak i alternatywna wersja)
- Potwory - Niech spotkanie z nimi będzie esencją zwierzęcego strachu, no i niech powrócą pielęgniarki
- Bronie - Normalny arsenał w postaci noża, drewnianej deski, metalowej rury, pistoletu, shotguna etc. żadnych cholernych katan czy karabinów maszynowych - Jeśli już to w charakterze bonusu
- Muzyka - Niech będzie taką która idealnie pasuje do gry oraz taką, by wspaniale jej się słuchało jako oddzielny soundtrack - No i niech tym razem wydadzą OSTa zawierającego 100% muzyki z gry (Na normalnych brakowało tego dark-ambientu obecnych w lokacjach)
- Nawiązania z poprzednimi częściami, jednak nie przesadne (I nie mówę tu o tekstach w stylu "Tu nie ma listu od zmarłej żony...")
- Bonusy... Niech nie będzie ich za dużo, a jak będą, to żeby ZNACZNIE urozmaicały rozgrywkę - Może warto dodać by jakieś rzeczy modyfikujące rozgrywkę - Np. Zmiana tekstur, dźwięków etc. Ofkoz dostępne po ukończeniu gry z wykonaniem określonych czynności/zdobyciem określonego zakończenia

---
No i to by było na razie tyle z mojego wishlist :mrgreen:
 
 
 
Kenny 


Dołączył: 30 Maj 2005
Posty: 66
Skąd: South Park
Wysłany: 02-06-2005, 20:24   

a ja będe orginbalny, chce:
-Wielowątkowej i ZASKAKUJĄCEJ fabuły(niech historia wryje się w moją poamięc tak jak PLANSCAPE:Torment)
-zagadki niech będą takie zeby rozwiązywało je sie z własnej woli a nie bo trzeba
-to samo tyczy się lokacji
natomiast nie chcę:
-NADMIERNYCH CIEMNOŚCI(niech budują klimat, ale nie wkurwiają w stylu"nic tu cholera nie widac, gdzie ten przełącznik??!!")
-radyjko tez mogą się darowac, bo szczerze powiedziawszy w poprzednich częsciach mnie wkurwiało zamiast budowac groze(o nie zaraz pojawi się potwór) JA NIE CHCE WIEDZIEC KIEDY POJAWI SIĘ POTWÓR
_________________
"Bombs are flying.
People are dying.
Children are crying, politicians are lying, too.
Cancer is killing.
Texaco's spilling.
The whole world's gone to hell, but how are you?"
 
 
Mr. X 


Wiek: 18
Dołączył: 06 Lut 2005
Posty: 263
Skąd: Hell
Wysłany: 02-06-2005, 20:30   

Mi jest potrzebny wypaśony klimat fabuła o której można by gadać w nieskończoność tak jak na przykład jak w SH2 , cholernie wielki las, nowe lokacje (oprócz szpitala bo on musi być :) )Muzyka która wbija się w dane otoczenie, tajemniczość, wiele możliwości , długa rozgrywka ,otwarta przestrzeń i jak narazie nic nie mogę więcej wytmyśleć , ale jak na coś jeszcze wpadnę to napisze J
_________________
Never Say Never, Because This Is...
 
 
 
Pyramid Head 

Wiek: 19
Dołączył: 20 Maj 2005
Posty: 53
Skąd: Labirynth
Wysłany: 02-06-2005, 20:36   

Kenny napisał/a:-radyjko tez mogą się darowac, bo szczerze powiedziawszy w poprzednich częsciach mnie wkurwiało zamiast budowac groze(o nie zaraz pojawi się potwór) JA NIE CHCE WIEDZIEC KIEDY POJAWI SIĘ POTWÓR

I tutaj się z tobą zgodzę - Radyjko ustawiało gracza do gotowości bojowej - Wiedział że za chwilę zmierzy się z potworem. Bez tego szumu musiałby nasłuchiwać odgłosy kroków bądź potwór wyskoczyłby skądś nagle, a gracz nie przygotowany na atak podskoczyłby na krześle.
Owszem możę i te szumy doprowadzają niektórych do szału, ale moim zdaniem lepsza byłaby straszna muzyka w czasie starcia twarzą w twarz - Włączałąby się gdyby potwór był WYRAŹNIE widoczny i zacząłby zmierzać w kierunku bohatera.
Aha no i oczywiście nie byłoby jej zawsze - W końcu cisza potrafi być najstraszniejszą melodią :twisted: :twisted: :twisted:
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 02-06-2005, 21:02   

Przydałoby się, abyśmy znowu zwiedzili część miasta znaną z SH1: Old SH, Central SH itp. Bo część miasta z SH2 i 3 były jakieś mało ekscytujące (1 główna ulica, prawie żadnych uliczek i zakamarków). Radio mogłoby być, ale żeby brzmiało jak w SH1 (bo w 2 i 3 raczej krzyczało niż szumiło).
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Kenny 


Dołączył: 30 Maj 2005
Posty: 66
Skąd: South Park
Wysłany: 02-06-2005, 21:19   

Sietra napisał/a:Przydałoby się, abyśmy znowu zwiedzili część miasta znaną z SH1: Old SH, Central SH itp. Bo część miasta z SH2 i 3 były jakieś mało ekscytujące (1 główna ulica, prawie żadnych uliczek i zakamarków). Radio mogłoby być, ale żeby brzmiało jak w SH1 (bo w 2 i 3 raczej krzyczało niż szumiło).
to twoje zdanie, ja wole zwioedzac pomieszczenia niz bezsensu biegac po miescie, a co do radia to mój stosunek do niego juz wyraziłem
_________________
"Bombs are flying.
People are dying.
Children are crying, politicians are lying, too.
Cancer is killing.
Texaco's spilling.
The whole world's gone to hell, but how are you?"
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 02-06-2005, 21:24   

Ja także ;)
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Mr. X 


Wiek: 18
Dołączył: 06 Lut 2005
Posty: 263
Skąd: Hell
Wysłany: 02-06-2005, 23:50   

Radio hmm... Dzwięk radia mi sie podobał z SH 3, ale w karzej części brzmiało inaczej więc jeżeli w SH 5 będzie to przypuszczam, że bezie brzmiało inaczej niż w inych częściach.
_________________
Never Say Never, Because This Is...
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 03-06-2005, 07:40   

Chodzi mi o to, że w SSH1 radio trzeszczało tak, no..."Wiarygodnie". W 2 i 3 to radio raczej "krzyczało" i ten dźwięk mnie denerwował :wink:
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Misery 

Wiek: 33
Dołączyła: 26 Sty 2005
Posty: 98
Wysłany: 03-06-2005, 23:02   

asd napisał/a:Zarąbisty klimat,dużo zagadek,latarka,ciekawe lokacje,ciemność i głęboka fabuła.Nic więcej nie chcę

No właśnie, Asd najzwięźlej napisał to, czego ja także oczekiwałabym od SH5.
Jako bonus dodałabym jeszcze osobny scenariusz (jednak bardziej rozbudowany niż w sh2) który "zgmatwywał" by wszystko to, co udałoby nam się zrozumiec z głównej gry. Wiecie, tak żebyśmy później mieli o czym pisać na forum :D ;)
Chętnie zwiedziłabym też wysepkę z kościółkiem z zakończenia "Rebirth" i jakies lokacje, których jeszcze dotąd nie było, ale nie pytajcie mnie jakie, bo sama nie wiem (od tego są chłopaki z Konami :wink: )
 
 
coffiee 


Wiek: 22
Dołączył: 09 Kwi 2005
Posty: 512
Skąd: Wish House
Wysłany: 14-06-2005, 12:19   

Mądrze piszecie (o dziwo :wink: ). Jak dla mnie to ta gra musi być poprostu niesamowicie straszna i ponura. I niech potwory zrobią jakieś porządne, a nie bekające goryle :570: Niech będą one jakieś inne niż do tej pory. Nie wiem jakie, ale powinny coś symbolizować jak w SH 2, i muszą być straszne i inteligentne. Mogły by wyglądać jak ludzie z tego opowiadania Suavka - przygarbieni i krew z oczu. I by się chowały np. za drzwiami i wypadały z dzikim okrzykiem.
Albo siedzi taki potwór w ciemności, nie widać go, i nagle zaświecają się jego oczy. Wszędzie ciemno i włącza się poschizowana muzyka, jak ta ze szpitala z SH 2. I człowiek wtedy ucieka z przed kompa :grin:
_________________
'I need someone to show me the things in life that I can't find,
I can't see the things that make true happiness, I must be blind'
 
 
 
mumbler 


Wiek: 17
Dołączył: 10 Lut 2005
Posty: 81
Skąd: Midwich Elementary School
Wysłany: 13-09-2005, 19:29   

hmm.Dla mnie sh5 musi być zupełnie inne od poprzedników.Powinien byc tam duży obszar leśny w którym stała by stara chata :D :D .Mogli by se podarować pielęgniarki bo są denne.Jako najstraszniejsze potwory widzial bym małe dzieci zombie lub coś w tym rodzaju :P .Więcej duchów straszących nas na każdym kroku (ale nie takie buuu z za ściany :P ;) )raczej coś w stylu kroków.Fajny był by motyw w którym usłyszelibyśmy bieg kogoś lub ,,czegoś,, w naszą strone,a gdy byśmy byli juz gotowi do starcia, głos by ucichł :D :D (wiem wiem ja mam zchizy heh :P ). A co do radyjka to mogło by wydawać inne dźwięki (nie szum).A tak poza tym to jeśli się nie myle to w sh 2,3,4 mozna wyłączyć radyjko.A więc jak was wkurzało trza je było wyłączyć ;)
To na tyle :)
_________________

 
 
 
Westb 


Dołączył: 07 Maj 2005
Posty: 56
Wysłany: 13-09-2005, 20:50   

Ja jeszcze dodam, iż oczekuje seksu analnego :]



...w grze się znaczy.
_________________
http://miniprofile.xfire....ype/0/westb.png
 
 
CherylTownshend 


Wiek: 20
Dołączyła: 28 Kwi 2005
Posty: 159
Skąd: znienacka
Wysłany: 13-09-2005, 21:08   

mumbler napisał/a:Mogli by se podarować pielęgniarki bo są denne

:shock: Ee, chyba przesadzasz z tym, że są denne :P . Jak dla mnie są najlepszymi potworkami z serii, w każdej części były świetne. Nie wiem co niby jest w nich dennego. Można je było fajnie interpretować :wink: , nie były łatwymi przeciwnikami, no i ten wygląd i odgłosy, brr...
A duchy chyba nie byłyby dobrym rozwiązaniem... Nie wiem, ja tam wole jakieś potworki, nad którymi można chwilę pomyśleć o ich znaczeniu i związku z fabułą :D

Westb napisał/a:Ja jeszcze dodam, iż oczekuje seksu analnego :]

Hehe, czego to ludzie nie wymyślą żeby urozmaicić grę :lol:
_________________
"They've come to witness the Beginning. The rebirth of Paradise, despoiled by mankind"
 
 
 
LoveMetal 


Dołączył: 30 Lis 2005
Posty: 9
Skąd: Z domu
Wysłany: 02-12-2005, 22:19   

Według mnie SH5 powinien mieć ten "KLIMAT" Jak za starych dobrych czasów. Chodzi mi o klimat np z SH1 czy SH2. Kocham miejsca takie jak ulica, ciemno, szaro, pruszy śnieg, i w dodatko nigdy nie wiadomo co się stanie. A najważniejsze jest to SH5 powinien dziać się oczywiście w Silent Hill. Myśle że chłopaki z Konami postarają się o dobry nastrój SH5 i wykluczyli błedy które popełnili w swoich poprzednikach, a dodali coś nowego i interesującego.Narusze także temat potworów z silent hill, psy, pielęgniarki... To już było nie raz i się nam znudziło ( chyba nikt nie zaprzeczy...).Panowie z Konami mają talent do tworzenia dziwnych stworów do SH, jeszcze nigdy nie widziałem tak wymyślnych brzydactw :571:
Byle tak dalej SH not dead!



________________________
Always Hard, Never Soft
 
 
 
cran 


Wiek: 27
Dołączył: 04 Lip 2005
Posty: 104
Skąd: Jasło
Wysłany: 20-04-2006, 10:44   

Dajcie mi tylko Christabelle i nic więcej mi nie trzeba (to chyba miłość) :D
_________________
In my restless dreams, I see that town ... Silent Hill
www.kswistak.livenet.pl
 
 
 
GagarKhan 

Dołączył: 27 Sty 2005
Posty: 464
Wysłany: 22-04-2006, 14:52   

Mumbler ty "heretyku"- pielęgniarki denne?????IMHO to jedne z lepszych postaci w serii.
Chciałbym ciemności,ciemności i jeszcze raz ciemności."Im dłużej patrzysz w mrok,to mrok zaczyna patrzeć w Ciebie".Przy obecnych efektach graficznych można cieniami spowodować ,że gracze będą spadać z krzeseł.System Havoc ,żeby można było kombinować z przedmiotami (nieliniowe rozwiązania),i fabuła bardziej do myślenia (S.H.2),niż w stronę akcji.Z miasta bym nierezygnował ,myślę że można z niego jeszcze sporo wycisnąć.W S.H. 4 próbowali i co wyszło każdy może ocenić.
 
 
Bartol
[Usunięty]

Wysłany: 22-04-2006, 16:31   

Gagar ja mam podobne odczucia. Z informacji wynika że ta część będzie podążała w kierunku SH2. Ja niczego nie chce więcej. Strach i świetna fabuła - to mi wystarczy.
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 23-04-2006, 15:07   

A właśnie może jakieś przejście pomiędzy północną a południową częścią miasta.

Post Jamesa został usunięty, ze względu na zdradzanie scen z filmu, oraz niezgodność z działem.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
uberkasztan 

Wiek: 21
Dołączył: 16 Lis 2005
Posty: 146
Skąd: Labirynt
Wysłany: 06-05-2006, 21:28   

mysle ze odejscie od glownej fabuly byloby dobrym pomyslem silent hill jest miastem przycagajacym ludzi z.... hmm no poeiwdzmy problemami no dobra wszystko git

ale to miasto mimo swoich wlasicwosci i tej mlgly gdizes sobie tam jest

zastanawialiscie sie nad tyhmi wsyztskimi zwlokami ktore palentaja sie tu i uwdzie

kim sa ci wszyscy przypadkowi przejezdni?

moze jakis przypadkowy podroznik
nie wiedzial ze przejezdza przez miasto duchow
lecz ta mgla trzyma go w srodku jak kazdego
_________________
-And where do you live Simon?

-I live in weak and wounded ... doc.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style WoW created by Matti
Modified by Devlock for Silent Hill Town Center
Powered by Silent Hill Fever