| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Download | Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości |
  Użytkownik: Hasło:

Poprzedni temat «» Następny temat
Gameplay - ulice miasta
Autor Wiadomość
Pips17 


Wiek: 19
Dołączył: 04 Wrz 2005
Posty: 53
Skąd: Szczecin
Wysłany: 09-12-2007, 20:10   Gameplay - ulice miasta



Ja jestem pod wrażeniem, grafa wymiata ;D
 
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 09-12-2007, 20:18   

No moim zdaniem miasteczko wygląda ekstra (graficznie). :) Ten domek do którego wchodzi Alex jakoś dziwnie przypomina mi dość podobny z gry Necronomicon - Świt Ciemności.

Wydaje mi się czy sterowanie będzie podobne do tego z serii Grand Theft Auto? A to całe przeskakiwanie przez przeszkody i zeskakiwanie w dół przypomina mi RE4.
 
 
 
Pips17 


Wiek: 19
Dołączył: 04 Wrz 2005
Posty: 53
Skąd: Szczecin
Wysłany: 09-12-2007, 20:28   

No właśnie sterowanie może być tak jak to powiedziałeś z GTA, bo kamerka będzie TPP nie taka jak w poprzednich częściach.
_________________

 
 
 
Bzdursky 
Moderator


Wiek: 20
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 722
Skąd: Gryfice
Wysłany: 09-12-2007, 21:05   

Hmm, mam mieszane uczucia po tym filmiku. Grafika świetna, trzeba przyznać, ale za to animacja bohatera jest trochę nienaturalna. Nie podoba mi się przeskakiwanie przez rozbite okno do drugiego pomieszczenia - w RE4 zdało to egzamin, ale w grze, gdzie strach ma mieć priorytet przed akcją i walką po prostu robi złe wrażenie. No i ten napis "Checkpoint"... Kompletnie rozbija klimat. Powinni go jak najszybciej wyrzucić. Zobaczymy, co wyjdzie z dania zwanego Silent Hill 5.
_________________
http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/
 
 
 
Aruna 


Wiek: 21
Dołączyła: 30 Sie 2007
Posty: 331
Skąd: Karczew
Wysłany: 09-12-2007, 21:14   

:O_O:

Jestem w szoku... w LO z niemieckiego ni w ząb nic nie kumałam... A teraz odpaliłam linka i 3/4 tego co gość nadaje zrozumiałam bez problemu... Może mi to ktoś wyjaśnić ??

Hmmm... może w szkołach powinni zmienić podejście do nauki języków obcych ;) Zamiast uczyć nas o takich przyziemnych sprawach (bo "szkoła" jest tak a "praca" tak) powinni pokazywać takie przykłady jak filmik wyżej ;)

A sama gra... No cóż, trzeba będzie zacząć tatę nakręcać ;) Też lubi tą serie :twisted:
_________________
...Anioły można zabić niszcząc ich marzenia...
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 09-12-2007, 22:13   

Pips17 napisał/a:No właśnie sterowanie może być tak jak to powiedziałeś z GTA, bo kamerka będzie TPP nie taka jak w poprzednich częściach.

Mnie tam to nie przeszkadza... Ba! Nawet fajnie bo będzie można swobodnie oglądać piskel po pikselu po 20 przejściu gry nie zważając na ograniczenia... No ale przepadają ujęcia kamer z których SH słynie (takowe były przecież nawet w SH4).
 
 
 
Puty 


Dołączył: 01 Cze 2007
Posty: 169
Wysłany: 10-12-2007, 07:48   

Pierwszy gameplay

Przecież pierwszy gameplay został wypuszczony 3 miesiące temu. Checkpoint jest żalowy... jeszcze wskaźnik procentowy i mapkę w rogu ekramu powinni trzasnąć...
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 10-12-2007, 09:52   

A ja uważam, że animacje stoją na wysokim poziomie. Może i te przeskakiwanie nie pasuje do SH, ale do samego wykonania przyczepić się nie można. Szkoda, że nie zobaczymy już statycznych kamer. Gra straci przez to wiele okazji do zaskakujących sytuacji. Grafika wymiata. Przyznacie sami, że w końcu mglisty wieczór/noc wygląda naturalnie. Ciekawie wygląda mgła, czasem jest rzadsza, a czasem można ją kroić. Co do Checkpointów to rzeczywiście psuje klimat. No, ale SH Origins został zjechany na całej linii i zmienili co nie co, więc może i tu Collective nie zostanie głuche na opinie fanów.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Mathew 


Wiek: 18
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 347
Skąd: Tychy
Wysłany: 10-12-2007, 14:00   

Puty napisał/a:Przecież pierwszy gameplay został wypuszczony 3 miesiące temu.


Pierwszy gameplay z ulic miasteczka ;)

No no graficzka niczego sobie, ale o tym wiedzieliśmy już od dawna ;) .
Żeby nie było za fajnie... Dopatrzyłem się kilku bugów :P . Nie chodzi mi tutaj o animacje postaci i Checkpointa (żal do sześcianu), tylko o znikające/pojawiające się elementy otoczenia: murek przed domkiem, drzewa itp. Mam nadzieje, że to poprawią, bo nie chcę wpadać na wyrastające ściany :|
 
 
pawcio 
Moderator
Stuntman Mike


Wiek: 20
Dołączył: 28 Lip 2005
Posty: 938
Skąd: Poznań
Wysłany: 10-12-2007, 17:12   

Aruna napisał/a:Jestem w szoku... w LO z niemieckiego ni w ząb nic nie kumałam... A teraz odpaliłam linka i 3/4 tego co gość nadaje zrozumiałam bez problemu... Może mi to ktoś wyjaśnić ??

Ja niby w szkole rozumiem, a ten filmik to tak piąte przez dziesiąte skumałem :P

Ale generalnie bardzo dobre wrażenie na mnie zrobił. Ja tam mam małe wymagania, bo mi nawet checkpoint za bardzo nie przeszkadzał :P A poza tym ze wszystkim się zgadzam - grafika wymiata. Kiedyś gdzieś ktoś mówił, że duże podobieństwo do filmu będzie i to się niestety potwierdza, choćby transformacja miasta do alternatywnego świata.
_________________
'The whole world is about three drinks behind.' Humphrey Bogart

http://pl.wikipedia.org/wiki/I.C.E. - warto przeczytać
http://teren-prywatny.blogspot.com - zdjęcia zapomnianych miejsc i budynków
http://pafffcio.blogspot.com - mój filmlog
 
 
 
Pips17 


Wiek: 19
Dołączył: 04 Wrz 2005
Posty: 53
Skąd: Szczecin
Wysłany: 10-12-2007, 21:36   

Mathew napisał/a:tylko o znikające/pojawiające się elementy otoczenia: murek przed domkiem, drzewa itp.


Też to zauważyłem mianowicie murek który znikł na chwilę i się pojawił tam przed domem.

pawcio napisał/a:Ja tam mam małe wymagania, bo mi nawet checkpoint za bardzo nie przeszkadzał :P


A ja powiem szczerze że oglądałem to z 2 razy i nie widziałem checkpointa :> zaraz odpalę i się przyjrzę :P

A tak wogóle, zauważyliście na początku gdy alex idzie tam po lewej tak jakby jakiś potwór z ziemi wyrósł? on nawet się spojrzał na to, to jest na samym początku :P
_________________

 
 
 
Elendir 


Wiek: 30
Dołączył: 27 Lut 2005
Posty: 107
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 12-12-2007, 11:04   

No gra trochę mi przypomina SH 3 w pomieszczeniach pod względem grafiki :p no i te nawiązania do filmu całkowita racja a jak ten stworek z nożem idzie na Bena?:) to od razu przypomina mi sie scena filmowa z pielęgniarkami :)
No ale jak dla mnie super i niech to wychodzi jak najszybciej:p kurde chyba konsole kupie na raty :p wszystko płace w ratach wiec jedna konsola więcej końca świata nie zrobi :p

te Checkpointy to może dla programistów są albo jakieś savy sie tam robią czy cos:p
Ostatnio zmieniony przez Elendir 12-12-2007, 11:06, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Pips17 


Wiek: 19
Dołączył: 04 Wrz 2005
Posty: 53
Skąd: Szczecin
Wysłany: 12-12-2007, 15:57   

Elendir napisał/a:no i te nawiązania do filmu całkowita racja a jak ten stworek z nożem idzie na Bena?:)


To Alex :P
_________________

 
 
 
DArkon 


Wiek: 19
Dołączył: 08 Wrz 2006
Posty: 462
Skąd: Bielsk Podlaski
Ostrzeżeń:
 10/3/3
Wysłany: 16-12-2007, 05:19   

No mnie SH 5 się podoba, po za tym w filmiku jest pokazana Beta SH 5, więc jeszcze sporo poprawią.
_________________
Babble babble bitch bitch
Rebel rebel party party
Sex sex sex and don't forget the violence,
Blah blah blah got your lovey dovey sad-and-lonely. This is the New Shit.
 
 
 
R4Zi3L 
GEEK


Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2005
Posty: 746
Skąd: Kielce
Ostrzeżeń:
 1/3/3
Wysłany: 27-12-2007, 10:58   

Rozmiary miasta i szczegółowość naprawdę niszczą :)
_________________
Silent Hill is in me...
 
 
 
Rain 


Wiek: 20
Dołączył: 26 Sty 2005
Posty: 400
Skąd: Nippon Akihabara
Wysłany: 27-12-2007, 12:13   

Nie wiem czy mi się wydaje, czy ta gra ma problemy z dropami animacji na tym filmiku?
_________________
"Tu Fui Ego Eris"
 
 
R3DRUM 


Dołączył: 14 Maj 2006
Posty: 348
Skąd: Żyrardów
Wysłany: 27-12-2007, 13:34   

Ja też odnosze wrażenie, że animacja nie jest do kocna płynna + ten bug na poczatku ze znikajacym niebem na ułamek sekundy, ale to wszystko jest jeszcze do poprawienia. Nie wiem jak Wy, ale ja sie już zakochałem we mgle, mmm :razz2:
Fizyka również prezentuje sie nieźle.
 
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 27-12-2007, 13:54   

Ciekawe tylko jak im pójdzie walka z takimi bugami i niedoróbkami... Bo w takim SH4, to testerzy chyba po pijaku testowali tą grę w Wietnamie. :P Mam nadzieję, że teraz będzie inaczej.

R3DRUM napisał/a:+ ten bug na poczatku ze znikajacym niebem na ułamek sekundy

Na poczatku myślałem, że to burza idzie. ;D

R3DRUM napisał/a:Nie wiem jak Wy, ale ja sie już zakochałem we mgle

O tak... + Te drzewa na początku, coś wspaniałego. ;D Za to wnętrza jakoś odbiegają mi od tego co widzieliśmy w poprzednich częściach - jakoś bardziej przypominają mi Dooma niż SH.
 
 
 
SbobekH 
Administrator


Wiek: 16
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 1051
Skąd: Gilead
Wysłany: 27-12-2007, 14:46   

Obejrzałem chyba z 5 razy.. ;)

Musze powiedzieć, że klimat jest bardzo dobry. Tak samo mgła jest świetna. Rozmiary pomieszczeń, miasteczka też są oszałamiające. Przejście w świat alternatywny będzie chyba fajne i jakoś zaskakujące dla kogoś kto nie grał w żadną część SH i nie oglądał filmu.. ;>
Chekpoint to w ogóle mnie rozwalił choć mam nadzieję, że się go jak najszybciej pozbędą..
Ktoś tu wspomniał o tym małym ludziku na dole po lewej na samym początku filmiku, który tam się wyłania. Na moje to upychanie na siłę jakiegoś dodatku bo po co to? Klimatu nie dodaje, nie straszy, a poza tym nikt prawie, że na to uwagi nie zwrócił.
Skakanie przez rozbite okno też mi do SH za nic nie pasuje, ale.. Tego raczej nie zmienią.
Co do samego Alex'a to nie podoba mi się jego animacja, niektóre jego ruchy itp. Gdzie grafika i otoczenia wydają się bardziej realistyczne to bohater wydaje mi się jakiś taki mało 'prawdziwy'.
Fajna jest muzyczka, która leci w tle ;)
Z tego co mówi ten facet prawie nic nie rozumiałem, ale mniejsza.. :razz:
Żałuję tego, że po pierwszym przeskoczeniu bohatera przez to okno nie pokazali jak on tam tym swoim nożykiem walczy z pielęgniarkami.. ;>

Poza tym, tak naprawdę wyrobimy sobie zdanie jak zagramy - bynajmniej co niektórzy, bo ja nie.. :| ;)
_________________
Człowiek może wytrzymać cały tydzień bez picia, dwa tygodnie bez jedzenia, całe lata bez dachu nad głową, ale nie może znieść samotności. To najcięższa tortura.
 
 
 
2mastersh2 


Wiek: 18
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 349
Skąd: kielce
Wysłany: 27-12-2007, 17:40   

Mnie jakoś ten filmik nie zachwycił :? ,klimat jakiś taki inny niż w poprzednich częściach,miasto także specjalnie mnie jakoś nie zachwyca(mgła nie jest tak gęsta)...czegoś brak w tej piątce,za to origins wygląda świetnie.
 
 
Rain 


Wiek: 20
Dołączył: 26 Sty 2005
Posty: 400
Skąd: Nippon Akihabara
Wysłany: 27-12-2007, 19:53   

Mi się nawet podoba, ale bez rewelacji. Nie chcę się na razie zachwycać żeby potem nie było rozczarowania.

Tak samo się napalałem na SH4 i sami wiecie :roll:
_________________
"Tu Fui Ego Eris"
 
 
2mastersh2 


Wiek: 18
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 349
Skąd: kielce
Wysłany: 27-12-2007, 20:41   

No ale nie skreślajmy piątki,przecież jeszcze nikt z nas w nią nie grał.
Ps.To ma wyjść na Pc?Czy na razie tylko na którąś z konsol?
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 27-12-2007, 21:19   

PS3\X-BOX 360 - Wersja na PC nie jest zapowiadana (i pewnie nie będzie do momentu wyjścia gry na X'a i PS).
 
 
 
Rain 


Wiek: 20
Dołączył: 26 Sty 2005
Posty: 400
Skąd: Nippon Akihabara
Wysłany: 27-12-2007, 21:22   

Nie no, absolutnie nie skreślam, nawet mi się podoba to nowe podejście, choć parę rzeczy bym zmienił(usunął motywy z filmu)

Mam nadzieję, że się demko pojawi przed premierą
_________________
"Tu Fui Ego Eris"
 
 
Puty 


Dołączył: 01 Cze 2007
Posty: 169
Wysłany: 27-12-2007, 21:38   

No ale nie skreślajmy piątki,przecież jeszcze nikt z nas w nią nie grał.
Ten topic jest o filmiku, który na tle dzisiejszych pozycji na PS3 bądź X360 wygląda żałośnie, co tłumaczy jednak przełożenie daty premiery(btw. ktoś szprecha po niemiecku i to potwierdzi?). W 2008 ma wyjść Alan Wake, którego grafika ma wywołać spore zamieszanie na rynku growym, a jeśli twórcy SH5 chcą zrobić hit na miarę 2009 a pokazują Ci grafę rodem z ps2 tylko w podbitej rozdziałce to aż się serce kraje( SH z pomocą kunsztu KONAMI, oprawą nigdy nie odstawał).
_________________
http://img299.imageshack....misig322lj1.png
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style WoW created by Matti
Modified by Devlock for Silent Hill Town Center
Powered by Silent Hill Fever
- forum anime