| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Download | Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości |
  Użytkownik: Hasło:

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Devlock
05-12-2007, 15:39
Pomysły na lokacje w nowych częściach
Autor Wiadomość
2mastersh2 


Wiek: 18
Dołączył: 19 Mar 2007
Posty: 349
Skąd: kielce
Wysłany: 05-08-2007, 11:48   

No ze trzy trupy,zmasakrowane i jest dobrze ale mam chore pomysły :twisted: .A może lepiej by było gdyby one jeszcze żyły i męczyły się na tych drzewach :twisted: :twisted:
 
 
Apok 


Wiek: 18
Dołączył: 16 Sie 2007
Posty: 28
Wysłany: 22-01-2008, 22:58   

Ten pomysł może wydawać się dziwny ale tylko z początku... Co powiecie na basen?? Taki duży budynek gdzie mogła by się znajdować także siłownia i np. solarium albo coś z tych rzeczy. Mogłyby tam znajdować się również sauny :) . Taki maksymalny syf by tam panował, gdzieniegdzie zaschnięta krew, zwłoki dryfujące po wodzie... Powiedzmy musieli byśmy wejść do wody po pas żeby znaleźć jakiś klucz który ktoś upuścił (informacja w zostawionej notatce) i coś by nam nagle wyskoczyło z wody... Już wyobrażam sobie alternatywną wersje :P . Nie zapominajcie również o szatni! Pełno malutkich szafeczek i ciasnych komórek. Z basenu obowiązkowo przechodziłoby się do kanałów bo to jedna z najlepszych lokacji (mam to zamiłowanie od SH1 bo w niej były świetne szczególnie te zmienione, i jeszcze ta muza z kroplami odbijającymi się echem po korytarzach).

W SH5 mogliby także zrobić taki bardzo wysoki budynek. Byłyby tam dziury w podłodze i przepaście żeby jeszcze bardziej podkreślić wysokość (współczuje osobą z lękiem wysokości). Mile widziany motyw z lichą deseczką nad szybem :]. Naprawdę liczę że ta część będzie wspaniałym powrotem do SH1 czy SH2
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 23-01-2008, 10:16   

Basen brzmi nieźle, ale ta krew w normalnej jego wersji? Normalna wersja powinna być raczej schludna. ;) No może poza paroma wyjątkami takimi jak ciało z głową rozbitą o posadzkę wyłożoną kafelkami. Mnie to w ogóle same kafelki w ciemnych miejscach przyprawiają o dreszcze (dzięki nim szpitale w SH do mnie trafiają). Oczywiście w alternatywnej wersji takiego basenu zmasakrowane ciała a'la MGS (przed pojedynkiem z Ninja) mile widziane. :P

Jeśli zaś chodzi o wysoki budynek, to na jego szczycie fajnie by było gdyby kamera przesuwała się tuż nad ramię bohatera (dawałoby to jeszcze większe odczucie wysokości) podobnie jak w SH1. Co prawda taki wysoki budynek już był (Hilltop Center - SH3), ale lokacja zła nie była, więc nie widzę przeszkód w jej powrocie.
 
 
 
Bzdursky 
Moderator


Wiek: 20
Dołączył: 03 Sty 2007
Posty: 722
Skąd: Gryfice
Wysłany: 23-01-2008, 15:02   

Ja widzę cmentarz w Silent Hill - ciemny, z nierównymi nagrobkami, alejką i drzewami w niepokojących pozach, jakby zastygnięte w połowie ruchu. No i znicze na części grobów, obowiązkowo.

Basen to dobry pomysł - przedsmak tego mieliśmy w SH2, z tym, że tam basen był pusty ;)
_________________
http://crazypumpkinsnest.wordpress.com/
 
 
 
Abstract 


Wiek: 26
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 198
Wysłany: 24-01-2008, 10:58   

Ciekawym pomysłem mogłaby być :
- jakaś stara opuszczona fabryka (zardzewiały maszyny, przestronne hale produkcyjne itp.)
- dworzec kolejowy (ale kolejowy a nie metro;)). Dworce nocą mają w sobie coś autentycznie przerażającego (i nie mam tutaj na myśli nawalonego dróżnika;))
- port (Stare, przegniłe łodzie i kutry rybackie; wszystko spowite w mgłę - mogłoby być ciekawie)
 
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 24-01-2008, 12:06   

To prawda, moim zdaniem też zwykłe dworce kolejowe sprawdziłyby się lepiej od metra (w metrze nawet mgły się nie da zrobić ;) ). Poza tym wyobrażacie sobie np. alternatywną wersję gdzie ciała wiszą na trakcji, albo torach? No to po chwili przejeżdża pociąg i je zmiata. :D A sama konieczność przechodzenia podziemnymi przejściami byłaby równie emocjonująca. Może dałoby się nawet wejść do wraku jakiegoś pociągu?

Port? Czemu nie. W ogóle jakiekolwiek tereny nadrzeczne\nadmorskie mile widziane o ile będą w nich dominowały takie kolory.

Cmentarz też by się przydał... Najlepiej coś takiego:
Zdjęcie 1
Zdjęcie 2
A co powiecie o cmentarzu oświetlonym przez znicze? Coś takiego np:
Zdjęcie 1
Zdjęcie 2
Zdjęcie 3
Może super-klimatyczne by to nie było, ale jakby bohater miał na tym cmentarzu jakieś wizje albo coś? Widział postacie w ciemniejszych miejscach. :>
 
 
 
Mathew 


Wiek: 18
Dołączył: 30 Lip 2007
Posty: 347
Skąd: Tychy
Wysłany: 24-01-2008, 14:06   

Devlock napisał/a:Może super-klimatyczne by to nie było, ale jakby bohater miał na tym cmentarzu jakieś wizje albo coś? Widział postacie w ciemniejszych miejscach. :>


Czy będzie super klimatyczne to zależy od wykonania ;) .Ja bym stawiał na rozwiązania z... Half lifa 2. Pamiętacie G-mana ? Gość pojawiał się w różnych miejscach, obserwował nas przez chwilę , po czym znikał gdzieś za rogiem ;) . Nieźle to wyglądało, szczególnie za pierwszym razem (myślałem, że mam jakieś przewidzenia ;D )...
Teraz wyobraźmy sobie taką sytuacje na cmentarzu :twisted: . Jakaś dziewczynka a la "ring" stoi sobie w cieniu grobowca. A nie daleko przechodzi nasz bohater...Nagle zatrzymuje się, czuje że jest obserwowany. Kątem oka spogląda na postać w cieniu wielkiego Epitafium. Przełyka ślinę, odwraca się w stronę grobowca. I !... Nikogo tam niema. ;)
Ostatnio zmieniony przez Mathew 24-01-2008, 16:29, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Abstract 


Wiek: 26
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 198
Wysłany: 24-01-2008, 16:39   

Devlock napisał/a:To prawda, moim zdaniem też zwykłe dworce kolejowe sprawdziłyby się lepiej od metra (w metrze nawet mgły się nie da zrobić ;) ). Poza tym wyobrażacie sobie np. alternatywną wersję gdzie ciała wiszą na trakcji, albo torach? No to po chwili przejeżdża pociąg i je zmiata. :D A sama konieczność przechodzenia podziemnymi przejściami byłaby równie emocjonująca. Może dałoby się nawet wejść do wraku jakiegoś pociągu?

Poza tym dźwięki... Kiedyś wracałem późną nocą do domu i czekałem na ostatni pociąg ok 24.00. Czekam sobie na peronie przy którym stał jeszcze towarowy. Kompletne cisza.... i nagle ten towarowy ruszył (a towarzyszył temu taki hałas, że prawie zawał miałem :lol2: )
Niby śmieszne, ale przestraszyło.

Devlock napisał/a:
Port? Czemu nie. W ogóle jakiekolwiek tereny nadrzeczne\nadmorskie mile widziane o ile będą w nich dominowały takie kolory.

Myślę, że port mógłby się sprawdzić tak dobrze jak latarnia morska z SH1. Tam też trzeba było przełazić przez łodzie.

Devlock napisał/a:
Cmentarz też by się przydał... (...)
(...)Może super-klimatyczne by to nie było, ale jakby bohater miał na tym cmentarzu jakieś wizje albo coś? Widział postacie w ciemniejszych miejscach. :>

Co do cmentarzy to ja mam awersję... Ten w SH2 jeszcze by przeszedł, chociaż było go bardzo mało, ale ten z SH4 był słabiutki. A gdyby tak układ grobów zmieniał się w czasie? Przechodzisz do jednego miejsca w którym, załóżmy, jest ważny przedmiot. Zabierasz go i chcesz wrócić, a tu okazuje się, że zmieniła się droga (oczywiście towarzyszyłby temu odpowiedni motyw muzyczny i oczywiście kilka potworków na drodze).
Ostatnio zmieniony przez Abstract 24-01-2008, 16:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style WoW created by Matti
Modified by Devlock for Silent Hill Town Center
Powered by Silent Hill Fever