| FAQ |  Szukaj |  Użytkownicy |  Grupy |  Download | Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości |
  Użytkownik: Hasło:

Poprzedni temat «» Następny temat
[SH1] Poważny problem w szpitalu
Autor Wiadomość
seppu 

Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 2
Wysłany: 11-10-2008, 20:40   [SH1] Poważny problem w szpitalu

Witam. Mam naprawdę poważny problem w szpitalu. Otóż grałem sobie, zbierałem po drodze różne itemy, ale nie wziąłem pustej butelki i nie napełniłem jej tą substancją z ziemi w innym pokoju, a jestem właśnie w alternatywnym świecie :/ (zebrałem wszystkie 4 tabliczki) I tu się rodzi duży problem - chciałem skończyć grę z zakończeniem Good+, co jest do tego potrzebne - przeczytałem dopiero teraz. I tu także pytanie, czy mam to szansę jeszcze naprawić ? Nie mam wcześniejszego save, a kończyć grę ze złym zakończeniem to żadna przyjemność i w sumie odechciewa mi się dalej grać w takim wypadku :|
Tym bardziej, że dopiero zaczynam przygodę z SH i chciałem sobie zrobić maraton, z tym, że wszystkie części miałem zamiar dobrze skończyć. Niebawem premiera 5 na PC...
 
 
SbobekH 
Administrator


Wiek: 16
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 1051
Skąd: Gilead
Wysłany: 11-10-2008, 20:56   

Z tego co pamiętam teraz już niczym tego nie załatwisz. Ja też to przeoczyłem grając swego czasu w SH1 także wiem czym to smakuje. Kurcze, nie jestem pewien tego więc jak ktoś kto pamięta by tutaj się wypowiedział to niech pisze. ;)
I nie masz co się zniechęcać.. Grasz tak w ogóle na PC czy może na konsoli? Bo jak na PC to ściągnij sobie save'a i po krzyku. ;)

Btw. witam na forum :)
_________________
Człowiek może wytrzymać cały tydzień bez picia, dwa tygodnie bez jedzenia, całe lata bez dachu nad głową, ale nie może znieść samotności. To najcięższa tortura.
 
 
 
seppu 

Dołączył: 11 Paź 2008
Posty: 2
Wysłany: 11-10-2008, 21:00   

Kurde, tego się obwiałem :/ Gram na PC, na emulatorze ePSXe. (nie na tej konwersji, sam sobie ustawiałem emulator) Zapomniałem jednak, że jest jeszcze zakończenie GOOD, więc teraz w nie celuje :) Obym tylko nie pominął Kaufmanna. Kiedy mam go uratować i czy te jego rzeczy trzeba jakoś specjalnie wykorzystać ?
Ostatnio zmieniony przez seppu 11-10-2008, 21:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
SbobekH 
Administrator


Wiek: 16
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 1051
Skąd: Gilead
Wysłany: 11-10-2008, 21:04   

Emulator moim zdaniem trochę klimatu odbiera bo nie ma to jak konsolka i telewizorek ;) Ale mniejsza o to.
Co do tych rzeczy Kaufmanna to sam sobie sprawdź bo nie będziemy Ci psuć rozgrywki. ;> Tylko uprzedzam, żebyś dużo chodził po mieście i lukał w każdy kąt bo ja sam tak nie zrobiłem i to był mój kolejny błąd jak grałem. ;)

A to frag. ze stronki Sietry:
"a także uratować Kaufmann i dokładnie zająć się jego rzeczami, (sprawdź motor, weź butelkę z tajemniczym płynem, oraz zajrzyj do "Indian Runner")."
_________________
Człowiek może wytrzymać cały tydzień bez picia, dwa tygodnie bez jedzenia, całe lata bez dachu nad głową, ale nie może znieść samotności. To najcięższa tortura.
 
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 11-10-2008, 23:03   

Kaufmanna uratujesz w Annie's Bar - budynek jest zaznaczony na mapie.
Sietra napisał/a:sprawdź motor, weź butelkę z tajemniczym płynem, oraz zajrzyj do "Indian Runner

Sietra pomylił kolejność. Najpierw idzie się do Annie's Bar, potem do Indian Runner, następnie do pokoju Kaufmanna w motelu, a na końcu do garażu w tym samym budynku. ;)
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 15-10-2008, 18:32   

Qrde masz rację, muszę to poprawić. Seppu a masz sejwa ze szpitala? Jeśli nie masz, może w te z działu download na stronce pomogą.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Devlock 
devibrylator


Dołączył: 29 Sie 2006
Posty: 702
Skąd: Jaworzno
Wysłany: 15-10-2008, 22:18   

Dokładnie, to powinno być tak:

1. Annie's Bar - kod do drzwi do Indian Runner.
2. Indian Runner - kod do drzwi "zewnętrznych" motelu.
3. Motel (w jednym z pomieszczeń zdobywamy magnes).
4. Pokój Kaufmanna - klucze do motoru.
5. Garaż - aglaophotis.
 
 
 
DArkon 


Wiek: 19
Dołączył: 08 Wrz 2006
Posty: 462
Skąd: Bielsk Podlaski
Ostrzeżeń:
 10/3/3
Wysłany: 15-10-2008, 23:59   

Także musisz Sietra poprawić opis z różową piłeczką, z twojego opisu wynika że jest w Normalnej szkole, a sie okazuje że jest w Alternarywnej szkole.
_________________
Babble babble bitch bitch
Rebel rebel party party
Sex sex sex and don't forget the violence,
Blah blah blah got your lovey dovey sad-and-lonely. This is the New Shit.
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 21-10-2008, 14:48   

Jak tylko zainstaluję wszystko na nowym lapku biorę się do roboty. Dzięki za wymienienie błędów.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
DArkon 


Wiek: 19
Dołączył: 08 Wrz 2006
Posty: 462
Skąd: Bielsk Podlaski
Ostrzeżeń:
 10/3/3
Wysłany: 22-10-2008, 05:22   

Łap Sietra, za ciebie poprawiłem literówki, i błędy w solucji, możesz przepisać jak chcesz.
_________________
Babble babble bitch bitch
Rebel rebel party party
Sex sex sex and don't forget the violence,
Blah blah blah got your lovey dovey sad-and-lonely. This is the New Shit.
 
 
 
Sietra 
Administrator


Wiek: 24
Dołączył: 25 Sty 2005
Posty: 2056
Skąd: Silent Hill
Wysłany: 26-10-2008, 19:34   

Dzięki DArkon, już biorę się do pracy.
_________________
Have you seen a little girl around here?
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style WoW created by Matti
Modified by Devlock for Silent Hill Town Center
Powered by Silent Hill Fever